몬스터헌터 월드 리뷰(게임 사양/라이즈 차이)

몬스터헌터 월드 대표
몬스터헌터 월드(출처 : 몬스터헌터 월드 공식홈페이지)

시리즈 역사상 가장 성공한 타이틀 몬스터헌터 월드입니다. 출시된 지 4년이 지났지만 여전히 많은 플레이어를 확보하고 있는 월드에 대해 게임 사양, 플레이 리뷰 등으로 소개드리겠습니다.

 

몬스터헌터 월드 게임 소개

  • 게임명 : 몬스터헌터 월드
  • 장 르 : 헌팅 액션
  • 제작사 : 캡콤
  • 출시일 : PS, XBOX(18. 1.26.) / PC(18. 8.10)
  • 플랫폼 : PC / PS4 / XBO
  • 한국어 지원

계속해서 게임에 넘버링으로 카운트를 하던 기존 작품들과 달리 처음으로 부제를 달아 출시된 작품입니다. 실질적으로 몬스터헌터 5라고 볼 수 있습니다. 넘버링 대신 부제를 달고, 오랜만에 플레이스테이션으로 출시되었으며 PC로 까지 플랫폼을 확장한 작품입니다. 이렇게 부가적인 부분에서부터 게임 플레이, 그래픽 모든 부분에서 혁신적으로 발전하며 시리즈 역사상 최고라는 타이틀을 얻어냈습니다. 변화의 시작이자 동시에 최고가 된 작품 몬스터헌터 월드를 지금부터 소개해 드리겠습니다.

 

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◎ 월드 공식 트레일러

몬스터헌터 월드 공식 트레일러

 

◎ PC 버전 최소 사양

  • 프로세서 : Intel® Core™ i5 4460 or Core™ i3 9100F or AMD FX™-6300 or Ryzen™ 3 3200G
  • RAM : 8 GB RAM
  • 그래픽 카드 : NVIDIA® GeForce® GTX 760 or GTX1050 or AMD Radeon™ R7 260x or RX 560
  • 저장공간 : 52 GB 사용 가능 공간
  • 운영체제 : WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT 필수)
  • DirectX 버전 : DirectX 11

◎ PC 버전 권장 사양

  • 프로세서 : Intel® Core™ i7 3770 or Core™ i3 8350 or Core™ i3 9350F or AMD Ryzen™ 5 1500X or Ryzen™ 5 3400G
  • RAM : 8 GB RAM
  • 그래픽 카드 : NVIDIA® GeForce® GTX 1060(VRAM 3GB) or GTX 1650 or AMD Radeon™ RX 480 or RX 570
    DirectX: 버전 11
  • 저장공간 : 52 GB 사용 가능 공간
  • 운영체제 : WINDOWS® 7, 8, 8.1, 10 (64-BIT 필수)
  • DirectX 버전 : DirectX 11

 

새로운 시작을 환영하는 평가

◎ 환상적인 메타크리틱

몬스터헌터 월드 메타크리틱
몬스터헌터 월드 메타크리틱

시리즈 최고의 평가를 받은 월드의 메타크리틱 점수는 90점(93개 리뷰 중 8개 만점)입니다. 매너리즘에 빠져 포켓몬 시리즈, 풋볼매니저 시리즈 등과 같이 기존 팬들에게만 판매를 지속하는 시리즈가 되어가는 것이 아닌가 걱정을 사고 있었습니다. 이 몬스터헌터 월드가 발매되기 전까지는 그랬습니다. 하지만 그런 걱정은 2018년 완벽하게 사라졌습니다. 그동안 휴대용 기기에서 발매돼 오던 시리즈를 당시 최고 기기들인 PS4, XOBX ONE, PC를 통해 발매하며 AAA급 게임들과 비교해도 뒤처지지 않는 그래픽과 신규 유저들을 위한 다양한 장치를 마련하며 진입 장벽을 낮추고 퀄리티는 높였습니다.

※ 메타크리틱은 세계 각 리뷰 채널들의 점수를 모아 평균으로 표시한 수치로 개인마다 게임을 즐기는 방법과 좋아하는 장르, 스토리에는 차이가 있으므로 참고만 하시면 됩니다.

 

◎ 행복하고 즐거운 해외반응

  • 게임의 아름답고 풍부한 생태계에 대한 지식과 마찬가지로 이 지식은 시간이 지남에 따라 자연스럽게 축적되며 처음에는 위협적으로 보이는 게임이 최근 몇 년 동안 더욱 보람 있는 게임 경험 중 하나가 됩니다. 검과 당신의 지혜와 순전한 신경만 가지고 드래곤을 쓰러뜨리는 것과 같은 느낌은 없습니다. - Guardian
  • 이 시리즈에 잠시나마 관심이 있거나 모든 이야기가 궁금하다면 Monster Hunter: World를 확인하시기 바랍니다. 처음에는 어려운 경험이 될 수 있지만 확실히 초보자에게는 뚫을 수 없는 작업이라고 생각하지 않습니다. - Gaming Age
  • Monster Hunter: World는 놀라운 게임입니다. 믿을 수 없을 정도로 재미있는 멀티플레이어와 매력적인 게임 플레이 덕분에 수백, 수백 시간을 몰입하게 될 수 있는 풍부하고 가치 있는 경험이 될것입니다. 새로운 추가 사항과 간소화된 역학은 부드럽고 매끄러운 전투와 잘 어울리므로 신규 및 복귀 플레이어 모두 게임에 액세스하고 즐길 수 있습니다. World는 전통적인 Monster Hunter 틀을 깨고 틈새시장을 넘어 주류로 시리즈의 글로벌 위상을 성공적으로 밀어붙였습니다. - RPG Fan
  • 정말 재미있는 게임! 몇 시간의 가치가 있는 정말 훌륭하고 흥미로운 전투. 새로운 몬스터를 발견하고 사냥하는 것은 매우 흥미롭고 흥미진진합니다!

 

월드 게임 플레이 리뷰

◎ 새로운 게임 같아 보이는 발전된 그래픽

월드가 처음 공개되었을 때 기존 팬들의 가슴을 뜨겁게 만들기 충분했습니다. 몬스터헌터 시리즈는 다양한 무기를 이용하여 몬스터들을 사냥하고 수집하여 무기를 강화하고, 원하는 효과를 얻는 등 그 자체로도 정말 매력적인 게임으로 20년이 가까운 시간 동안 많은 플레이어들에게 사랑받았습니다. 하지만 점점 새로운 플레이어들의 유입은 줄어들었고 기존 팬들도 시리즈의 발전과 변화를 원하는 목소리가 커져갔습니다. 캡콤은 실망시키지 않았습니다. 휴대기기의 제한에서 벗어나 현세대 콘솔과, PC로 넘어온 몬스터헌터는 새로운 텍스처 그리고 모델링과 함께 훌륭하게 날아올랐습니다. 월드라는 이름에 걸맞은 넓은 맵은 다양한 콘셉트의 환경적 요소로 가득 차 있었고 인물들의 표현뿐 아니라 몬스터들은 각각의 개성과 느낌을 가지고 뛰어다녔습니다. 몬스터헌터 시리즈가 가지는 특징에서 나오는 재미뿐 아니라 실제로 몬스터를 상대하는 느낌을 살리며 게임에서 그래픽이 가지는 의미를 강화했습니다.

◎ 몰입도를 높이는 연출

개인적으로는 월드 이전에 4G와 더블 크로스 밖에 플레이해보지 않은 초보자이지만 확실히 연출과 모션이 비교할 수 없을 정도로 발전한 것을 느낄 수 있었습니다. 사람을 압도하는 거대한 몬스터들이 위협적으로 움직이고 돌기둥을 부수는 등 수렵의 긴장감을 조성하는 요소가 인상적이었습니다. 실제 존재하지 않는 몬스터이지만 움직임은 자연스러웠고 그 패턴에 맞춘 공략법을 찾기 위한 노력도 할 수 있었습니다. 특히나 놀라웠던 점은 월드 내에서 각각 다른 몬스터가 만나 영역 다툼을 일으키는 장면이었습니다. 공중을 날아 육상에 있는 몬스터를 공격하고 내팽개쳐지는 연출이 가슴속에 웅장한 흥분감을 가져다주었습니다. 실제로 느껴보시길 추천드리는 부분입니다. 이외에도 주인공이 수렵 채집을 하는 모션이 자연스러워지는 등 다양한 모션 연출의 괄목할만한 발전이 있었습니다.

◎ 콘솔의 아쉬운 최적화

시리즈 최고의 그래픽이 부담이 되었는지 최적화가 잘 되어 있다고 보기는 힘듭니다. 액션이 주된 요소인 게임인 만큼 프레임이 굉장히 중요한데 비교적 스펙에서 자유로운 PC에서는 큰 문제가 되지 않았지만 PS4, PS4 슬림 등에서는 흔히 게이머들의 심리적 한계라고 불리는 60 프레임 방어에 실패했습니다. PS4 pro 또한 많은 환경 오브젝트가 있는 부분에서는 프레임 드롭을 경험해야 했으며, 그나마 좋은 최적화를 보여준 XBOX one에서도 같은 환경에서는 아쉬운 모습을 보여주었습니다. 본인이 원하는 플랫폼을 이용해 플레이하게 되고 어느 기종으로 하더라도 문제는 없지만 가급적 PS4 슬림은 피하시길 바라겠습니다.

◎ 몬스터헌터에 빠져들기 위해

'몬스터헌터' 이름은 들어보셨을 테지만 한 번도 플레이를 하거나 엄두를 못 내본 분들이 아직도 많을 거라고 생각합니다. 흔히 진입장벽이 높은 게임, 높은 피지컬을 요구하는 게임이라는 인식이 강하기 때문입니다. 저도 이전 작품들을 플레이하면서는 큰 매력을 느끼지 못했지만 이 작품을 플레이 하면서 깊이 빠져들었습니다. 친절한 튜토리얼과 개선된 인터페이스, 눈을 사로잡는 그래픽과 연출 등 혹시나 입문에 머뭇거리셨다면 이 시리즈로 시작해 보시기 바랍니다.

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